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4060玩原神可以全部拉满吗
RTX 4060 玩原神一般不能将所有画质选项都拉满,具体分析如下:
- 从显卡性能角度来看:RTX 4060 配备 3072 个 CUDA 单元,搭载 8GB GDDR6 显存,显存位宽为 128 位,显存速度为 17Gbps,带宽为 272GB/s。其性能可在 1080p 和 1440p 分辨率下流畅运行不少主流游戏。但原神在高画质下,特别是将渲染精度等一些对显卡性能要求较高的选项拉满时,4060 的性能会有些捉襟见肘。
- 从游戏画质选项具体分析
- 渲染精度:这一选项对画质影响极大,若拉满到 1.5,4060 难以在 4K 分辨率下保持稳定的 60 帧,即使在 2K 分辨率下,复杂场景也可能出现卡顿。
- 阴影质量:拉满后影子的细节会更加丰富,但较吃配置,4060 在高分辨率下可能会因阴影计算量增加而导致帧率下降。
- 后期效果:类似滤镜,对性能影响相对较小,4060 可以应付,但如果其他选项也拉满,整体性能压力会增大。
- 特效质量:影响技能特效的丰富程度,拉满时在大规模战斗场景中,4060 可能会出现帧率波动。
- 反射、次表面散射等:这些效果开启后,会增加场景的诚实感,但也会给 4060 带来额外的渲染压力。
- 从实际游戏体验反馈来看:不少玩家反映 4060 在玩原神时,如果只是将图像质量单项拉满,即综合画质高,是可以做到 4K 60 帧的。但要是想把每个自定义分项都拉满,在一些复杂场景,如多人联机、大型战斗场面或场景元素丰富的区域,帧率会出现明显下降,难以保持稳定的 60 帧。